Recenzje
Recenzja Mixtape - IGN
Muzyczna przyjemność od początku do końca, która ustanawia nowy standard dla opowieści o dorastaniu w grach.

Prawdziwa nostalgia nie polega na dokładnym odtworzeniu miejsca ani epoki, lecz na przywołaniu uczucia. Mixtape rozumie to od pierwszych minut. Nie trzeba było dorastać w latach 90. ani chodzić do szkoły w północnej Kalifornii, by rozpoznać emocje, które gra wywołuje. Beethoven & Dinosaur buduje wspomnienia z muzyki, drobnych gestów i chwil, które wydają się cudze, a jednak znajome.
Historia skupia się na Stacey Rockford i jej przyjaciołach podczas ostatniego wspólnego dnia przed wyjazdem Stacey do Nowego Jorku. Gra nie opiera się na wyborach. Zamiast tego pozwala przeżyć wygłupy, zawstydzenia, zranienia i ciepłe momenty postaci, które od razu sprawiają wrażenie pełnych. Ich wspomnienia są podkręcone i często wyglądają jak grywalne teledyski, ale pozostają wiarygodne dzięki trafnej obserwacji relacji.
Wśród mocnych scen są psychodeliczne treningi softballu, brawurowe ucieczki, imprezy i dziwne interaktywne sekwencje. Mixtape nie interesuje się porażką ani biciem rekordów. Ważniejsze jest bycie w chwili. Proste mechaniki służą tu wywoływaniu różnych emocji: ekscytacji, niezręczności, czułości i młodzieńczej lekkomyślności.
W porównaniu z The Artful Escape nowe dzieło Beethoven & Dinosaur jest bardziej przyziemne. Opowiada przede wszystkim o przyjaźni i o tym, jak bliscy ludzie pomagają nam dorastać. Slater i Cassandra świetnie kontrastują ze Stacey, a szybkie sarkastyczne wymiany i naturalne występy od razu sprzedają ich wieloletnią bliskość. Cassandra ma szczególnie mocne sceny.
Muzyka jest sercem całego doświadczenia. Stacey marzy o pracy jako music supervisor, a dobór utworów brzmi jak playlista ułożona przez kogoś, kto szuka właściwego nastroju, nie tylko największego hitu. DEVO, The Smashing Pumpkins i mniej oczywiste piosenki nie są tłem: prowadzą rytm, pamięć i ton scen.
Mixtape trafia w wyjątkowo udany punkt wspólny gier, muzyki i kina coming-of-age. Przywołuje ukochane historie o dorastaniu, ale nie staje się ich kopią. Ręcznie tworzona animacja, ziarniste materiały live action, montaż jak z teledysku i zabawy z czwartą ścianą sprawiają, że kolejne sceny stale zmieniają fakturę.
Efektem jest krótka, słodko-gorzka i żywa podróż. Mixtape tworzy nowe wspomnienia, które wydają się noszone w sobie od lat, a każdy utwór idealnie pasuje do winiety, którą wspiera. To muzyczna przyjemność od początku do końca i jedna z najzgrabniejszych opowieści o dorastaniu w grach.
Więcej aktualności

Czy Mixtape zostanie usunięte przez licencje muzyczne? Co powiedzieli Annapurna i Johnny Galvatron
Najnowsze doniesienia mówią, że licencjonowany soundtrack Mixtape został wynegocjowany tak, aby uniknąć typowego problemu usuwania gier z powodu wygasających praw muzycznych, a Annapurna publicznie odrzuciła tę plotkę.

Kto stworzył Mixtape? Deweloper, wydawca, director i zespół kreatywny
Zweryfikowane tło Beethoven & Dinosaur, Annapurna Interactive, Johnny Galvatron i muzycznego pomysłu stojącego za Mixtape.

Przegląd recenzji Mixtape: dlaczego krytycy chwalą grę i dlaczego gracze są podzieleni
Przegląd z małą liczbą spoilerów, porównujący mocne pochwały krytyków z ostrożniejszymi reakcjami na krótki czas gry i lekką interakcję.